- 简介
关于我转生变成史莱姆这档事手游是一款根据同名动漫改编而来的二次元卡牌对战手游,这款游戏真实还原了原著中所有的角色,并根据每个角色的能力来做出了分类,玩家可以通过抽卡的方式来收集这些角色,游戏的剧情故事受到正版授权,得到了百分百还原,玩家在这里面将以主角的身份参与到那些精彩的剧情当中,游戏剧情非常全面,番剧中还未播出的部分,在这里面也可以了解到哦。
游戏介绍
关于我转生变成史莱姆这档事手游是根据著名动漫来进行改编。关于我转生变成史莱姆这档事游戏中讲述了上班族三上悟被歹徒刺杀,醒来后发现自己成为了一只史莱姆,从此他在这个异世界之中的冒险就开始了。这款游戏真实的还原了动漫中的各种剧情和人物,让玩家能在这款游戏之中真实的体验到那种趣味的冒险过程和各种有趣的有趣的故事体验。
游戏特色
1、热血的战斗pk挑战,即时参与进来,消灭更多强大的对手,变得更强。
2、熟悉自己的战斗技能,释放更加强大的力量,探索更多全新的地图。
3、敏捷的身手畅快的对决,培养自己的角色,认识更多小伙伴一起战斗。
游戏亮点
1、副本任务很多,挑战的难度会有很大的变化,快速的提升角色的实力去进行战斗。
2、强大的boss的能力会在不断消耗血量的情况下去发生改变,他们的战斗实力变得更强。
3、所有的玩家的实力都很强大,可以在竞技场之中去一较高低,排名靠前可以获取奖励。
关于我转生变成史莱姆这档事相关问题
关于我转生变成史莱姆这档事手游怎么刷初始
1、首先如果你是想刷初始号的话,建议ss初始开局,小黑,静,米莉姆都可以,火精灵的话就有点弱了。
2、小黑的好处是无限复活,可以吸引一排的火力,而且前期打猪头特别好用。
3、静的话是台服最好的ss、之一,技能机制特别全,吸血,加攻击加爆伤加暴击,还有范围伤害,而且普攻还可以打出来连携。就是有一点,需要高星,4星一般,5星才开始好用,6星能加50暴击率。前期抽到用处不大,就是后面才舒服,可以让你用ss自选书的时候选她。
4、米莉姆,3星和4星是质变提升挺大的,因为开服7天的奖励是她,所以初始抽到一个的话后面保底也能4星。被动减攻击和防御能-20还行,大招根据消耗的火增加倍率,群攻嘛,大家玩过卡牌的也都明白,一般就是推图打主线,速刷用的,想要靠群攻卡打过高难本,基本就是需要高配置了或者说配一个强的单体卡。
关于我转生变成史莱姆这档事手游怎么调中文
国服的不需要调中文,因为它本来就是中文的,如果你玩的是外服,就可以在语言设置里面找到language,点进去找到简体中文,直接应用就可以了。
关于我转生变成史莱姆这档事手游攻略
角色强度排名
T0
S苍影

本人最喜欢角色,特别推荐其作为队伍主干
必杀:
伤害与控场的集合体,左右战局的一招
召唤四只分身(动画呈现,不会出现于场上),连同本体一起进攻(AOE),造成250%伤害。
场上每多一个分身伤害+50%。伤害Hit数为总分身(动画4+场上n)数+1
分析:
1.场上无人阵亡下,最多可以塞四个分身,即是苍影必杀最高可达450%(=250+50*4)伤害,就伤害量而言是S角中暂时最高
2.Hit数由分身数决定,高Hit情况搭配装备支配套一次必杀下来必晕机率有6成(敌方过半数被晕)
天赋1闪躲:
坦系神技猪头帝的克星
每回合开始时,苍影第一次(不论Hit多寡)所受的伤害,皆会闪避
分析:可以让苍影成为半坦的存在,1v1时苍影几乎无敌
天赋2分身:
苍影流精随决定苍影的整体实力
开场时叫出两个分身,且若苍影参与到连携中,则场上多分出一位苍影分身
分析:
1.苍影突破至最高阶时,分身有80%的本体素质,叫出四个分身相当于多了三个角色参与普攻
2.分身会优先分在前排,可以做为队伍最佳挡箭牌
小结:
苍影作为队伍主力可以让分身有最大化的输出/扛伤
且苍影的必杀与分身挂勾可以打出惊人的伤害与不弱的控场
在有哥布塔/白佬作为连携保障时苍影分身几乎可以常驻满场
对敌人是不小的威胁
S白佬

运气流,最佳单体输出
必杀:
常用技能连携起手,耗火少,冷却短,实用性高
指定单一攻击对象,使其所在列受到伤害,并使该对象“倒地”
分析:赋予状态的必杀不多,白佬此技用途即小范围伤害同时可以为队伍带来连携,属于典型必杀连携起手
天赋1无限斩(?):
最恶心的一招,普攻置人于死地的神技
白佬进行普攻时,有1/2的机率触发再一次普攻,可无限触发
分析:此技可以让运气好的玩家直接白佬10连斩,原已经OP,配下一个天赋会更逆天
天赋2教官的指导:
配上天赋1打起来真的要人命
白佬进行普攻时,最高有70%机率让队伍最高攻击者出来普攻一次,可无限触发
分析:真的让白佬砍出10连,相当又请队上最高攻(通常萌王)出来砍7下(总计17次普攻)
我说裁判阿一回合普攻一次是可以这样让人砍了又砍砍了又砍的吗?
小结:
运气爆棚时,白佬普攻让对面死1.2只都是可能,极限单体普攻输出
就算没有触发,短CD的必杀连携也能针对最棘手的敌人攻击,并确保全队输出最大化
A爱莲

控场女神最后一击动画其实满可爱的(咦?)
必杀:
AOE伤害冷却短耗火低
对敌方降下一波冰雨造成AOE伤害,搭配天赋2可以变为三波冰雨
天赋1:
控场成神关键
任何攻击方式均有15%机率造成冰冻(对方整回合无法行动,包含普攻/连携/必杀)
天赋2:
被忽略的关键技能
必杀由1波变3波,但必杀攻击每波由200%变为60%
通过角色突破最高可以升为每波伤害80%
分析:
1.必杀变3Hit,支配套爱莲,一轮必杀全场控场率高达六成(实际体感可上8成)
2.天赋2前期虽会减攻(180%少于200%),但随着等级(突破)越高伤害越高
最高可上240%(平均具AOE伤害倍率约在190%~200%),多40%!!
小结:
1.控场爱莲是目前最强控场,很常见到控全场,若与支配苍影一同出招,对方有9成以上被全控
2.A角前期升星快,升上5星比4星多12%攻击加成,且爱莲控场强,就算后期都五星起跳爱莲依旧可以到第9章都实用
SS蜜莉姆
龙女赛高,磨队主输出的不二选择
必杀:
目前已知最高AOE伤害,耗火高,冷却短
20火即可发动,将队伍所有火耗尽,每多耗10火增伤30%。若满火耗尽可打出510% AOE伤害
分析:越高火越痛,适合第五回合后**满火,因此适合磨队
天赋1回火:
必杀施放后,回复20火(技能说明写10实际20)
分析:必杀为最高AOE伤害,有此技归还20火,可以带20火S角让输出最大化
天赋2降攻防:
每回合降低敌方5%攻击防御,可叠加,上限20%
分析:即是四回合后降对面攻防20%,其实不小,唯一缺点是会被S朱菜净化
普攻连携:
这是大多角色没有的,目前有普攻连携的只有龙女/静
即是普攻有20%机率触发状态,让队友连携
小结:
可以从技能看出龙女需要在第四回合后才有最大价值
必杀将火耗尽刚好可以解决磨队通常火量剩馀过多的问题
将火最大限度使用还附带弱攻防
(要知道后期副本攻防高的可怕)
不愧为SS龙女赛高~
T1
S朱菜

最全面的补,不愧是公主
必杀:
全能大补,附带净化
回复所有队员最大生命值20~36%(详细多少忘了,可随突破提升)
并附带净化效果(解除所有负面)
分析:不多说,传统大补带净化,后期补在萌王身上效果显著
天赋1和平外交:
普攻强化角色克星
每两回合,随机限制对方一名角色无法普攻
分析:打猪头帝特别克星!此外副本对上嘎毕尔(男蜥蜴)/白佬亦有奇效
天赋2反弹负面:
抗单控专用
每回合,可反弹一次对面带来的任意负面效果(己方被负面的队员不受负面影响)
小结:
最传统的补
净化/缴械/反弹/大补可以说是非常全面
缺点是带了补就少一个输出的机会
S静

隐藏杀手,后期的输出核心,会用可以成神
必杀:
普攻强化,成神关键
使用后解除自身所有负面状态,并强化普攻,使普攻具有十字小范围伤害(普攻时可以打目标的前后左右),同时提升自身50%爆击率+20%攻击,每回合结束时扣除自身20%最大生命(可锁1血不死)
分析:
1.短CD、0火、解控,三大优势,是目前最优自身解控技能(确保自己每两回合能稳定出手一次)
2.强化普攻,如果对位正确,最高可以一次砍3-4人,已经堪比各小范围技能(考验玩家占位),且此buff是可以带进连携攻击的
3.双攻击面加成,暴 力的关键,因为这游戏装备有“爆伤属性”,确保高爆击率(笔者当时爆击率82%)下撑爆伤+攻击,可以将攻击最大化(一般角色没有爆击属性,仅能提高攻击)
4.扣血,双面刃,第一点是一般人认为的“削弱静”,若无法攻击或没有爆击则静非常容易残血。
这里提供正面想法,如果静够强血都吸得回来,那每回合扣20%血,相当于是帮下回合的静多8%爆伤(详情看天赋)
天赋火灵狂气:
锦上添花
爆击伤害提升25%,每损1%血提升0.4%爆伤
天赋以血养战:
续战机制
每次攻击产生爆击时,回复造成攻击的50%血量(可突破后增至70%)
分析:普攻可以打复数敌人,这样的吸血吸起来从1血回满一整条,笔者有体验过喔OwO
普攻连携:
是目前游戏中,唯二具有普攻连携的角色(另一为蜜莉姆)
小结:
1.静是一个靠算计才神的爆击角色,需考虑对位/装备属性/敌我落差等等要素,才能得到最高发挥
2.装备没有起来的静,只是一个天才。
(防止有人来问,怎么自己的静这么弱..请配合上述一起使用)
3.如果装备属性搭配得宜,可以做出350%爆伤/80%爆率的静,那时的静普攻都赢萌王
4.可惜突破加的不是第一个天赋(考虑跟官方建议,加血50-70%真的无感)
5.静只适合“第二培养”,静皮很脆作为第一主力略显不稳,但没有资源又会显得乏力,因此这里推荐有心要练静的至少将静排进第二顺位
S哥布塔

小小奇兵立大功
必杀:
增攻,必杀连携起手式
对单体造成伤害且赋予状态“击退”,且己身该次必杀爆击率提高30%
天赋难道我是天才?:
小幅成长,类盟王被动技削弱版
每次敌我双方有人施放必杀时,增加自己5%攻防,最多25%
分析:算是不无小补的成长属性,使哥布塔在堆叠双属性上较其他角色有优势,且多出来的防御可以令哥布塔不需要堆防,改堆爆击属性
天赋潜质爆发:
减冷却神器
每回合开始时,50%(可透过突破升至70%)机率,缩短己身必杀冷却1回合
若该回合必杀无冷却,则将必杀20火转为0火消耗
分析:目前唯一的减冷却技能,可以透过此被动使得必杀几乎每回合使用
小结:
1.哥布塔透过潜质爆发,可以必杀连发,而必杀能带出连携,可以做到每回合“针对敌方某1角色集火攻击”(如果阵容5-6连携),点杀麻烦角色会出奇效~
2.哥布塔因为有爆率加乘,算是游戏中第二适合使用爆击装的角色(第一为静)
S紫苑

最强护卫,反制专家
必杀:
控场伤害兼具的优秀技能
标明敌方1名指定眩晕,并给予该敌方及其余三人范围伤害
分析:单体控场附赠范围伤害,苍华升华版!
天赋失去耐性:
一个打不够,我要打两个!
第二回合后普攻得到强化,每次普攻时连同目标后方1单位一起攻击
分析:静的普攻强化单向版,但没有副作用,且配上第二天赋会很强
天赋萌王赛高(?):
敢打我队友,我通通打回去!
若我方受到普攻伤害时,30%(突破可50%)机率紫苑会反击(额外普攻)对方一次,若受伤害的是萌王,则有50%(突破可70还80%)机率反击。
分析:只要让萌王扛大多数普攻,紫苑的伤害就能最大化(最高单回合普攻打两个人6次)
小结:
紫苑的本身自带单体控场,双天赋又能作为范围伤害的
A红丸

算血专家,必备角色
必杀鬼王的妖炎 :
裁判,我就炸了又炸炸了又炸啰?
范围伤害,若用此技击杀对方任一角色(包括分身),则立刻再释放一次该必杀(不减攻)
分析:如果可以连炸两次以上,该技能伤害总量已超越S苍影满分身伤害440%
非常适合精通血量算计的玩家使用
天赋妖炎的印记 :
就决定是你了皮卡丘!
每回合开始前,对敌方血量最低的角色施加印记,红丸攻击该印记角色增伤(几%忘了)
分析: 确保红丸能至少二连炸的关键被动(一回合只能指定一人附加印记)
天赋大鬼族的怒火 :
瞎掰的我真忘了名字Orz 必杀专属增幅技!
若必杀成功施放,下次必杀伤害提高20%(可透过突破提升)
分析: 越炸越痛,确保能连炸的第二神技!
小结 :
A红丸是纯输出角色,使用时最好搭配连携角(确保敌方能连续残血)
比如S白老是A红丸最佳搭当,若敌方未残,用S白佬打残先,敌方仅残1只,用S白佬连携打第二只到半血,上述两种情况皆能确保A红丸连炸,只要炸两次以上,A红丸就贡献巨大,而若敌方一直未残...可能是玩家的装备等级需要加强QQ
关于我转生变成史莱姆这档事玩家点评
优点
1、内测抽卡爆率挺高的(S爆率极高),8天600抽就能双SS五星,三个S六星(军团活动S及SS角色升到50送5本S随机契约书及若干抽卡书哦)
2、商店及活动资源比较多,零氪微氪也能玩得很舒服,时空之隙副本送很多抽卡券(详解请看下方视频),精英商店及决斗场商店随随便便搬空
3、个别A级英雄(尖嘴)大部份S级英雄很强力,慢慢提练度可以打通前期主线及副本(蜥蜴YYDS,前期必练),SS级大菠萝建议前期抽一个,没练度也行(装备本的扛把子)
缺点
1、过场加载时间太久了,太久了,太久了(重要的事情说三遍),随便点点就进入黑屏加载页面,从开服就有,望官方修复,修复,修复
2、主线剧情还原度是高,但问题是你每次主线战斗场景能不能也还原下??前一秒说要和谁谁谁战斗,下一秒跳出蚂蚁,蜘蛛,蜥蜴,期待值偏低!!
3、无法跳过大招动画演示
4、自动战斗太简陋了(还我大贤者模式)
5、后台运行功能完全没有,一切换就要重登,一息屏就要重登,很烦!!!
6、建城模式。。无力吐槽,消耗银币量那叫一个大,玩法也挺无聊的。。
7、副本无法扫荡,打个精英本刷个进阶材料,一遍又一遍刷,你搞个和普通本一样的多次数刷图也好呀(快加,别不识好歹)
8、主线本三星难度较大,后面还得回去补星,很烦。
关于我转生变成史莱姆这档事小编点评
我转生变成史莱姆这档事手游是一款根据同名漫画改编的游戏。游戏尽可能还原了漫画中经典的人物形象和故事情节。玩家需要在游戏中组建强大的战斗阵容,并在这个奇幻的世界中完成各种冒险任务。游戏的画面设计非常精美,每个角色的插图和造型都非常精致。相信这款游戏会给玩家带来非常精彩的游戏体验。
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